Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Nowy gameplay z Final Fantasy VII Remake pokazuje walkę z bossem
Im bliżej do premiery gry Final Fantasy VII Remake, tym więcej informacji na jej temat i materiałów promocyjnych wychodzi na światło dzienne. Dzisiaj firma Square Enix zaprezentowała gameplay (klip z dema przywiezionego na tegoroczne targi Tokyo Game Show) pokazujący starcie z potężnym bossem – Abzu – a także podzieliła się szczegółami na temat systemu walki, broni, jednego z „summonów” (pomocników kontrolowanych przez SI) oraz wybranych lokacji, które odwiedzimy podczas zabawy.



Powyższy materiał wideo daje nam wgląd nie tylko w to, jak trudnym do pokonania oponentem będzie Abzu, lecz także w stworzony przez Japończyków system walki. Zacznijmy od tego, że choć starcia będą niezwykle dynamiczne, znajdziemy w nich całkiem sporą taktyczną głębię. Napełnienie paska zwanego ATB Gauge pozwoli nam przejść do specjalnego trybu (Wait Mode), w którym czas ulegnie spowolnieniu, a my będziemy mogli wydawać polecenia; nic nie stanie na przeszkodzie, by te ostatnie przydzielić do określonych przycisków i szybko korzystać z nich w ferworze walki.

Drugim wskaźnikiem będzie tak zwany Burst, widoczny pod paskiem życia wroga. Zadając oponentowi obrażenia, będziemy stopniowo go ładować, a jego wypełnienie na krótką chwilę unieruchomi nieprzyjaciela oraz uczyni go bardziej podatnym na obrażenia; poza tym poszczególne postacie będą dysponować umiejętnościami przyspieszającymi cały proces (jak Burst Slash Clouda). Trzeci to z kolei Limit ładujący się wtedy, gdy to my będziemy „zbierać baty”. Napełnienie go poskutkuje odblokowaniem wyjątkowo potężnych zdolności (pokroju Somersaulta Tify).

Przejdźmy jeszcze do Materii, o którą wzbogacimy naszą broń oraz pancerz. W zależności od wybranego jej rodzaju, zapewni nam ona dostęp do magicznych ataków i zdolności manipulacji czasem czy wreszcie pozwoli na przyzywanie na pole bitwy potężnych „summonów”; jednym z tych ostatnich jest Ifrit, czyli swego rodzaju ognisty demon.

Warto przypomnieć, że osoby, którym nie przypadną do gustu nowe rozwiązania, będą mogły wypróbować opcjonalny turowy system walki.

Co zaś tyczy się lokacji czekających na odwiedzenie – wśród nich znajdziemy zarówno miejsca znane z oryginalnego Final Fantasy VII, jak i zupełnie nowe. Mowa między innymi o slumsach rozciągających się pod Sectorem 7 w Midgarze i mieszczącym się tam barze 7th Heaven, gdzie można się zrelaksować i na przykład pograć w rzutki; miejsce to stanowi również centrum dowodzenia organizacji AVALANCHE.

Źródło:
"Vergil" - GRY-OnLine
Klemens
2019-09-24 20:55:09
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow